Hi, I am

Ngô Tôn

I am a programmer.

Home / Programming (page 2)

Programming

Programming

Ứng dụng Bảo tàng thực tế ảo với Android & ARCore

Hôm nay, Ngô Tôn .IT xin hướng dẫn các bạn lập trình Ứng dụng Bảo tàng thực tế ảo với Android & ARCore Giới thiệu AR Museum – Là ứng dụng trên điện thoại di động mang đến cho bạn những tác phẩm 3D của các bảo tàng trên thế giới một cách chân thực …

Read More »

Sử dụng các từ khóa super, this, static trong OOP

Hôm nay chúng ta sẽ cùng tìm hiểu một số từ khóa phổ biến như super, this, static trong OOP cũng như các sử dụng chúng như thế nào? Từ khóa super – Được dùng trong hàm dựng hoặc trong hàm thực thể để chỉ đến đối tượng cha của đối tượng …

Read More »

Tính đa hình trong lập trình hướng đối tượng Java

Bài tiếp theo  chúng ta sẽ cùng tìm hiểu một tính chất đặc trưng và quan trọng nữa đó là tính đa hình trong lập trình hướng đối tượng Java (Polymorphism). Sau khi đã tìm hiểu tính kế thừa, trừu tượng và interface ở các bài trước. Đa hình là …

Read More »

Interface trong lập trình hướng đối tượng Java

Ở bài trước chúng ta đã biết được cách sử dụng tính trừu tượng là kế thừa một lớp abstract. Hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn cách sử dụng tính trừu tượng bằng cách kế thừa từ một interface trong java. Interface là gì? Interface là một lớp …

Read More »

Tính trừu tượng trong lập trình hướng đối tượng Java

Một trong những tính chất quan trọng trong lập trình hướng đối tượng chúng ta sẽ cùng tìm hiểu trong bài này đó là tính trừu tượng (Abstract). Lớp trừu tượng (Abstract Class) là gì? – Lớp trừu tượng (Abstract Class) là lớp dùng để định nghĩa những thuộc tính …

Read More »

Kế thừa trong lập trình hướng đối tượng Java

Ở bài trước chúng ta đã tìm hiểu cách xây dựng lớp đối tượng trong Java, bài hôm nay chúng ta sẽ cùng tìm hiểu một trong những đặc điểm căn bản và quan trọng trong lập trình OOP đó là tính kế thừa (Inheritance). Kế thừa là gì? – Là quá trình …

Read More »

Lớp trong lập trình hướng đối tượng Java

Lớp (class) trong lập trình hướng đối tượng Java rất quen thuộc đối với những người đã học qua OOP, tương tự với bất kỳ các ngôn ngữ khác lập trình theo hướng OOP. Class luôn rất quan trọng và được sử dụng một cách thường xuyên. Vậy cách xây dựng lớp đối …

Read More »

Lập trình hướng đối tượng Java

Trong chuỗi serie này sẽ có một số bài viết về kiến thức căn bản của lập trình hướng đối tượng Java cùng với cách giải các bài toán trong OOP từ căn bản đến nâng cao. Đặc điểm của lập trình hướng đối tượng – Tập trung vào dữ liệu thay …

Read More »

Hoán vị 2 số không dùng biến tạm

Trong lập trình, chắc hẳn các bạn đều biết tới bài toán hoán vị kinh điển. Thông thường, các bạn sẽ dùng cách đặt biến tạm nhưng hôm nay mình sẽ đưa ra 1 số phương pháp Hoán vị 2 số không dùng biến tạm. Mình sử dụng ngôn ngữ lập …

Read More »